

PS5 Pro首次使用了PlayStation的新光谱超分辨率(PSSR)。据知情人士称,它的目标是高达4K/120 FPS和8K/60 FPS的主机游戏。然而,最高的数值并没有在PS5 Pro上实现。
几个月来,几乎没有任何关于PS5 Pro的可靠信息,几天来,它越来越多地泄露到互联网上。这包括关于每秒万亿次浮点运算次数、CPU和系统内存的信息。
业内人士Tom Henderson在过去的类似传闻中经常是正确的,他在Insider Gaming上进一步报道了光谱超分辨率(PSSR)的理想分辨率和帧率。
该知情人士强调了第一方游戏的两个“案例研究”,但并未提及其名称。他们比较了基本款和PS5 Pro的性能。
第一款游戏的目标是在保真模式下达到1800p的分辨率,在性能模式下达到60 FPS的分辨率。在这些模式下,普通的PS5可以提供1800p/30 FPS和1080p/60 FPS,而带有PSSR的PS5 Pro可以达到1440p。
目标-图像质量类似于保真模式(1800p)和性能模式FPS (60 FPS)
标准PS5:
性能模式:1080p, 60 FPS
保真模式:1800p, 30 FPS
PlayStation 5 Pro:
1440p, 60FPS(使用PSSR)
第二项研究考虑了光线追踪,这也导致了一个差异:激活光线追踪后,PS5 Pro可以提供60 FPS,而没有光线追踪的PS5则保持在60 FPS。
目标-在游戏中添加光线追踪
标准PS5:
PlayStation 5 Pro:
以前的报告a关于PS5 Pro:
索尼对所使用的技术有更多的想法。Henderson报告称,PlayStation自己的超采样技术spectrum Super Resolution的内部目标是4K/120 FPS或8K/60 FPS。
“这些文件是在不公开的条件下提供给Insider Gaming的,文件描述了PlayStation希望通过PSSR实现4K 120FPS和8K 60FPS,”该知情人士表示。
虽然由于硬件限制,这些不是PS5 Pro的预期目标,但它们是“未来主机版”应该实现的关键数据。这可能会给我们一个PS6的先兆。
PS5 Pro PSSR集成目前支持3840×2160分辨率,目标是4K/60FPS和8K/30FPS。但韩德胜表示,目前尚不清楚这些内部里程碑是否能够实现。
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