

尽管在发行时受到了相当大的欢迎,但从那以后,Starfield就一直遭受着一千次裁员。现在所有新发行的宣传都已经消失,粉丝们也只能看到游戏的原貌,他们的观点似乎也发生了一些变化,甚至那些在游戏刚发行时就喜欢它的人也开始转变了。它最近成为了Bethesda有史以来评分最低的游戏,在The game Awards上的提名数量也相当令人失望,现在它在Steam上的评分也降到了“好坏参半”的水平。
转到Starfield的Steam页面,你会发现最近评论和所有评论标签现在都是混合的,后者在撰写本文时总共有75,898条评论。最近只有48%的游戏评论是正面的,这是导致游戏销量下降的主要原因,而在75898条评论中,只有69%的评论是正面的。与Bethesda的其他作品相比,这款游戏肯定不怎么样。
更糟糕的是,许多游戏粉丝对此并不感到惊讶。最近Reddit上关于Starfield新“混合”评级的帖子中,满是玩家抱怨游戏的几个方面,因为他们的游戏时间已经达到了100个小时。你可能会抱怨游戏“完全无趣”或“范围太大”。你也可以在Steam评论中发现类似的抱怨,有人甚至说他们不再对《上古卷轴6》感到兴奋。
在这一点上,我只是想完成主要任务,这样我就可以转向一两个新游戏。
还有一些人则对游戏技术有更多的抱怨,他们抱怨游戏的加载屏幕太长,没完没了,他们觉得这是在浪费晚上的时间,除此之外还有乏味的穿越和荒凉的星球。Starfield的缓慢衰落似乎是由于玩家所面临的无聊感,如果比起像《天际》和《辐射》这样的游戏,玩家觉得这是一件苦差事,那么你便可以开始理解所有抱怨背后的原因。
Bethesda是否能够拯救《Starfield》还有待观察,尽管它在与《Baldur’s Gate 3》的竞争中赢得the Game Awards最佳RPG的想法有点荒谬。粉丝们希望一些潜在的DLC或承诺的mod工具可以为游戏注入更多的寿命,尽管它确实感觉已经太迟了。