

最初于2017年在PC和Xbox One上发布,但由于财务困难不得不关闭。如今,由原团队前成员组成的抽象游戏工作室将在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series上重新发行这款游戏,并由Gearbox Publishing发行新版本。我们还被告知,尽管官方关闭了游戏,但玩家社区仍在积极地玩这款游戏。
对于那些喜欢《colossal》的人来说,这是一个好消息,该工作室也希望能够吸引新玩家。值得一提的是,《colossal》提供了3D MOBA和英雄射击游戏的独特组合,即5v5游戏。在我们看来,开发商做出了正确的决定,以确保这种回报的成功,特别是放弃免费模式。游戏和微交易。从现在起,所有内容都可以通过玩游戏或使用游戏内货币获得。
《colossal: Rampage Edition》将以19.99欧元的低价出售,并将整合所有平台间的跨平台游戏。它将于2024年4月9日正式发布,但可以在2月22日通过在Steam页面注册来尝试它的内测阶段。游戏。
在电子游戏的世界里,差不多7年的时间是永恒的。我们有理由怀疑,这么多年来,giant是否一直保持着辉煌。为了确保这一点,我们能够与开发者一起玩一些游戏(在PC上简单处理之后)。简而言之,我们必须承认,从整体上看,colossal的发展还算不错。除了明显过时的图像,它的艺术方向仍然很到位,它的行动和策略的混合,以及角色的灵活性和多样性也是如此。英雄的处理是值得赞赏的,游戏玩法仍然是动态的。例如,我们面对的是一款比《Smite》更有活力的游戏。
尽管当时存在内部问题,但游戏还是受到了热烈欢迎。所以抽象化游戏选择为这个新机会保留游戏的坚实基础是有道理的。然而,尽管保留了原始内容,但这个新版本以多种新功能丰富了体验,为新手提供了新的内容和功能。
在提出的创新中,我们注意到每个角色的构建集的引入。就像《英雄联盟》一样,战士可以升级自己的技能,使自己更有效率。除了可定制的构建,游戏将提供适合不同游戏风格的推荐构建。例如,射手贝克特将能够在一组侧重于暴击和另一组侧重于近距离攻击之间进行选择。
总共有23个原始英雄可供选择,包括2个新英雄:
罗兰:一个资深的赏金猎人,他失去了手臂,但多亏了他的抓钩,他的手没有失去。
卡吉尔:一种猫科掠食者,具有超自然的反应能力,可以潜入阴影中更好地攻击猎物。
还有两张新卡:
皮卡罗湾:垂直的海滨景观,有蜿蜒的小路和海盗船,可以进行无情的小规模战斗。
蔚蓝区:有废弃的工业区电厂、仓库和工厂到处都是隐蔽和埋伏的角落和缝隙。
该工作室在振兴游戏的方法上也很聪明,特别是引入了一种名为Rush的新游戏模式,针对新玩家和那些寻找快速游戏的玩家。这种模式让玩家沉浸在快节奏的行动中,主要目标是夺取控制点,使敌人的守卫变得脆弱。我们明确指出,无论在何种游戏模式下,这都是获得胜利的核心要素。
Rush模式是我们重新熟悉MOBA游戏的绝佳选择,没有战略压力。它强调游戏动态,提供平均持续时间为10至15分钟的激烈冲突。一个值得注意的功能是每次你回到基地时都可以更换英雄,这样你就可以尝试不同的角色,找到最适合你的那个。而Clash模式则忠实于经典游戏,要求玩家对游戏机制有深刻的理解。
为了鼓励玩家前进,这个版本引入了一个挑战卡系统,允许你赚取游戏内货币。玩家可以选择三个挑战,并在屏幕上永久显示,为玩家提供实现特定目标或奖励的激励。在正式发布后,开发者计划免费添加新的皮肤和英雄,而排名模式将在发布后不久提供,目前还没有进一步的细节。