《Teamfight Tactics》如何在《Remix Rumble》中融合了emo、K-pop和乡村音乐

自然科学作者 / 花爷 / 2025-03-04 18:37
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    最近与Riot Games联系,了解音乐Remix Rumble更新是如何实现的。  上周(11月21日)发布的Remix Rumble是一款()游戏,要

  

  最近与Riot Games联系,了解音乐Remix Rumble更新是如何实现的。

  上周(11月21日)发布的Remix Rumble是一款()游戏,要求玩家组建来自游戏世界的音乐主题战士团队。

  作为该模式的一部分,Riot Games的几支乐队——如韩国流行乐队K/DA、金属乐队Pentakill和男子乐队Heartsteel——将亮相,同时还会有从情绪派到乡村派的新表演。当玩家在这些类型中招募更多的单位时,配乐就会改变,以反映最常用的群体,每种类型都可以与另一种类型混合。

  Riot首席作曲家科尔·希克斯(Kole Hicks)说:“在我们写一个音符之前,我们需要弄清楚它是否可行。”“你能改变某些事情的节奏,让它们完全匹配吗?”即使它有效,它听起来真的很好吗?”

  Hicks最初通过采样现有的K/DA和True Damage歌曲来测试游戏模式,但发现当它们被切得太多时,它们失去了太多的身份。相反,音乐团队在Remix Rumble中创作了原创曲目,以获得每种流派的“精髓”-但即使这样,试图使每种流派的声音不同也是一个挑战。

  音效设计经理Alison Ho解释道:“有些游戏类型在传统上非常相似。“其中我们谈论得最多的是情绪摇滚和乡村音乐。Emo本身听起来很接近朋克和金属。当你真正将其分解时,你会觉得它并不有趣,因为它们听起来太相似了。”

  “当你第一次想到emo,你会想到My Chemical Romance,或者Fugazi,诸如此类的东西,”Ho补充道。“沿着这些道路走下去,找到我们可以把它带到哪里真的很有趣……我们让它听起来更传统的哥特式,像拨弦键琴和风琴,给它一种风格的感觉。”

  希克斯补充说:“这并不是你能在这种类型中找到的100%的东西,但两首不同的歌曲,两种不同的键,很有可能与其他元素结合得很好,并在两者之间带来足够的多样性。”

  在其他地方,为每个类型创造视觉识别是艺术总监Sebastian Reeve必须解决的挑战。“这一年的大部分时间里,我们都在努力弄清楚那种风格、那种造型是什么,”他分享道。

  里夫说:“我们的灵感来自音乐节目,这些节目都是关于灯光和真正超凡脱俗的,梦幻般的设置。”他从制作人兼DJ Flying Lotus的节目中获得了特别的灵感。“音乐会试图把你带到一个完全不同的世界——你不再看着舞台,你与艺术家密切联系,沉浸在声音中。”

  对于那些还没有机会检查Remix Rumble的人来说,Riot最近发布了一个官方音乐视频,其中包括Steve Aoki的混音-你可以在这里查看。

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