Games Inbox: Xbox为何裁员这么多?

自然科学作者 / 花爷 / 2025-08-15 02:02
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      周五的信件版面问道,为什么像任天堂这样的日本公司不裁员,因为一位读者很喜欢《超级马里奥兄弟:奇迹》。  要加

  

  Xbox + Activision Blizzard graphic

  周五的信件版面问道,为什么像任天堂这样的日本公司不裁员,因为一位读者很喜欢《超级马里奥兄弟:奇迹》。

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  所以我想GC关于收购动视暴雪导致裁员的说法一直是正确的。但1900年?这太可怕了。但是为什么呢?这些不仅仅是重复的工作(这已经够糟糕的了,不要误会我的意思),这是微软试图隐藏其他不相关的裁员,在同一个旗帜下,并希望没有人知道谁去了,为什么。

  我受够了,我受够Xbox了。我现在再也不会碰他们的游戏或游戏机了。即使他们除掉了那个咧嘴笑的骗子菲尔·斯宾塞和他所有其他可恶的下属。他已经负责Xbox十年了,这带来了什么?

  另一个失败的主机,没有必须的第一方游戏,微软的口袋里有700多亿美元的漏洞,整个游戏行业的巨大破坏,以及1900个不必要的失业。不错,菲尔,你什么时候会被人工智能取代?我是说,不一定要做得很好,才能比你做得更好。紫色的管理员

  不可避免的结果是,微软成为了一家价值3万亿美元的公司,然后解雇了1900名员工。让它有意义。我知道这与动视存在重叠,但至少可以说这个数字是极端的。如果结果是这样,我不想再听到他们收购更多开发商的消息。这种情况并不是孤立的。整个行业都在裁员。但最让我沮丧的是,微软成为了世界上最富有的公司。当然,他们本可以接受的?

  我以为只是后勤人员会因为角色重叠而被解雇。显然不是。随着索尼讨论转向其他平台,每周都有开发者被解雇,恩布拉克集团(恩布拉克集团)陷入自由落体。游戏是否会崩溃?我想知道,这个行业是否已经过于饱和了?另一次

  GC: 它充斥着贪婪、愚蠢的高管。博比?科蒂克(Bobby Kotick,尽管被员工憎恨,但他从未监督过如此大规模的裁员)的黄金握手,足以支付所有被裁员一年或更长时间的员工。

  资本主义,喂!这位是天真船长。当然有一些规定反对大公司收购其他公司(通常是大公司),然后几乎立即解雇一群员工?除了股东和高管(即已经很富有的人)之外,这对谁有利?

  流媒体也是如此。我听《星球周刊》播客(强烈推荐给所有的书呆子),他们一直在谈论流媒体的现状,以及这些失败的公司/商业模式是如何没有答案的,除了做大、解雇一群人、减少产出和提高消费者的价格。这听起来耳熟吗?StellarFlux

  GC: 在欧洲可能会有,但在美国是很正常的。这就是为什么很容易预测的原因。在收购过程中,很多工作都是重复的,但这是在你开始增加之前所有的裁员都是计划的一部分正在进行一轮安抚投资者的行动。

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  有人注意到日本公司目前似乎没有裁员吗?我敢肯定,在全球经济中,他们和其他人一样面临着同样的压力,因为他们把游戏卖给了同样的人,所以他们为什么不像Burns先生那样在输了一场钱的战斗后表现得很好呢?

  微软的所作所为令人作呕,更糟糕的是,他们现在是世界上最大的公司,为了除掉鲍比·科蒂克,他们花了更多的钱给他,而不是毁掉所有制造他们产品的人的生活。

  日本公司的经营方式并不像慈善机构,但不要忘记,当任天堂(Nintendo)因Wii U陷入困境时,岩田聪(Iwata)和所有其他高管都被迫减薪。微软现在甚至没有麻烦,他们的麻烦正好相反,他们只是想要更多的钱,他们不在乎如何得到钱。

  我发誓,如果菲尔·斯宾塞想拍一些鳄鱼泪的道歉视频说他无缘无故解雇1900名员工是多么困难,而他自己却完全没有受到任何伤害,我会呕吐的。彩票

  有关于合金装备3重制版什么时候会出来的想法吗?会是今年吗?这款游戏在第一次曝光时看起来并不出色,但作为游戏的粉丝,如果它在GameCentral和其他值得信赖的评论来源上获得好评,我就会尝试一下。

  我仍然希望Bluepoint将重制《合金装备1》的传言是真的,因为他们重制的《巨像之影》给人留下了深刻的印象,所以相信他们会像传言的那样做出一个好的重制或IP。PS:《Solid Snake》amiibo目前在英国任天堂商店有售,我自己刚买了一台。《勇者斗恶龙:英雄》amiibo也在库存中。

  GC: 最近的PlayStation 5预告片暗示了我《Gear Solid Delta》将于今年推出,但这从未发生过书面确认。Bluepoint表示,他们已经完成了重制,目前正在制作一个原创IP尽管有传言说《Gear Solid》是由其他人重制的。

  《Palworld》的成功对我来说是完全不可思议的。我在Game Pass上玩了这款游戏,它是对其他游戏的一种半破碎的拼凑,它的大部分图像和背景看起来像是直接从《pokemon monsters》或《塞尔达传说》中窃取来的。如果这款游戏是免费的,我还能理解它的成功,但在不到一周的时间里就卖出了800万份,每次售价25英镑?不管有什么吸引力,我都看不出来。

  我很想知道是否有人读到这篇文章只是出于最初几个小时的无聊好奇心,因为我认为主要是孩子们,他们可能认为射击和吃口袋豆很酷很前卫。

  如果我只有8岁,我可能也会这么做,但这真的是我们想要的年度最畅销游戏吗?难道游戏产业就不能比这更好吗?下一次关于游戏是否是艺术的争论将以《Palworld》作为证据来证明它们不是艺术。Onibee

  在经历了两个小时的叫喊、咒骂和手心出汗后,我终于完成了我认为最困难的马里奥关卡之一。《超级马里奥兄弟》中的攀墙跳跃2。多么精彩的比赛啊!

  当我们为我们最喜欢的游戏投票时,它肯定会进入我的前三名。GC有可能将我们可以投票的游戏数量增加到5个吗?去年有很多很棒的游戏可供选择。Tony- 1975 (PSN ID)/SW-4453-8520-2043 (Switch Code) PS:不确定其他人是否有同样的问题,但我再也看不到人们的评论了?我在不同的设备上尝试过。

  GC:这将大大增加我们整理选票的时间,所以我们将票数控制在3票以内。

  这是任天堂未来的一项优秀功能。在此之前,我并没有真正考虑到任天堂所处的情况是多么奇怪。它们在输出质量方面远远超过Xbox和PlayStation,而Switch虽然在下降,但却是一个更成功的主机,但它们似乎仍然很脆弱。

  它们虽然是一条小鱼,但毕竟是一条小鱼,这意味着它们有被大鱼吃掉或被推开的危险,无法在如今的游戏行业中取得成功。尤其是在连索尼都开始显得太小的时候。

  不过,也许他们一直都是对的。就在我写这篇文章的时候,我看到微软刚刚不得不裁员近2000人?!你什么时候听说过任天堂会这么做?他们是一家明智的公司,他们从不试图过度扩张自己,他们似乎对员工很好。我听说99%的留存率。我知道日本的工作文化是不同的,但这仍然是疯狂的。

  所以,没错,他们面临着一些严重的问题,特别是在制作技术更先进的游戏和与云游戏等竞争的成本方面,但尽管微软投入了大量资金,但在质量和受欢迎的游戏方面,他们甚至无法与任天堂竞争。这是我们这一代最重要的,我希望这一切永远都是最重要的。西蒙

  GC:谢谢。

  4款《使命召唤》游戏泄露,其中两款是《黑色行动》,一款是《现代战争》,另一款可能是新游戏。我不敢打赌,创新不再是这个系列的首要任务了。加扎

  就我个人而言,如果能够获得至少4个额外的战士,我将非常乐意再次购买《Super Smash Bros. Ultimate》。如果包括《高级战争》的内尔,我愿意付双倍。Doshin

  本周热门话题本周收件箱的主题是由读者弗兰克提出的,他问你最喜欢的现代电子游戏音乐原声是什么?

  假设这是指过去两代发行的游戏,你最喜欢哪款,为什么?你认为在过去的十年里,原创音乐和授权音乐的使用发生了怎样的变化?你希望看到它在音乐类型和使用方式方面进一步发展吗?

  你是否拥有前两代游戏的原声?你认为它们与老游戏相比如何?

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