

对于许多《索尼克狂》的粉丝来说,这个名字可能会被认为是一张空白的石板,不仅仅是蓝色刺猬的粉丝对一些非常成功的高速动作有记忆。
这两款游戏的开发者都是同一个人,即来自Evening Star的Christian Whitehead团队。在《索尼克狂飙》(游戏邦注:这款游戏是基于世嘉(Sega)的热门游戏)改编而成的平台游戏类型之后,你现在想要在《Penny’s Big Breakaway》中做自己的事情。我们已经为你浏览了第一个世界,并揭示了这款梦幻般的游戏背后的故事。
在预告片中,《Penny’s Big Breakaway》最初看起来像是一款经典的老派3D平台游戏,类似于《超级马里奥64》或《班卓琴Kazooie》:色彩缤纷的世界,同样丰富多彩的主角,每个角落都有大量的收藏品。计划中的游戏在玩的时候也是一样的,除了一个最大的不同在最初的几秒钟后就显露出来了。
因为在《Penny’s Big Breakaway》中,你无法控制镜头:当你用控制器的左摇杆在区域内移动时,右摇杆负责控制溜溜球,这对于危险的跳跃动作至关重要。这是可以调整的选项,但你失去了一点精度,你仍然不能移动相机。
这对于一款3D平台游戏来说是非常棒的,我需要花一些时间去适应它,事实上我也希望在某种情况下我能够影响它的视角。尽管如此,我随身携带的相机在大多数情况下都表现得出奇地好,让我享受到了这种控制方式,这对这一类型的摄影来说是一种创新。这款游戏完全遵循了“易学难精通”的原则,让玩家能够快速上手,在此我立即意识到,如果我想要尝试所有可能性,那么这款游戏还有很大的改进空间。
Penny的双摇杆控制并不像其他3D平台游戏那样容易使用,但我们都知道,熟能生巧。
随着右棒的双击,我向前冲,可以在任何时候移动,简单地移动秋千在深渊与溜溜球,保持悬浮在空中很短的一段时间。这两种动作都可以根据需要相互结合,再加上在溜溜球上滚动的可能性,就像在滑板上一样,确保有很多动量像闪电一样快速通过关卡。只有从杆子上跳下来有时会有点棘手,而且会阻碍原本激励人心的学习曲线。
《Sonic Mania》的影响可以从游戏结构和世界设计中看出:每个区域都被划分为不同的区域,但从视觉上看,这些区域共享相同的主题,似乎是一个整体。所有东西都很有趣,色彩鲜艳,并邀请你更近距离地探索它们,这也是因为隐藏得很好,值得收藏。在每个关卡中,你不仅可以找到可以兑换奖励阶段的特殊螺丝钉;一些npc也想让你忙于更小的任务。
为了确保佩妮的大突破不会变成悠闲的周日下午散步,你必须定期来,否则一整群企鹅士兵会因为你冒犯了国王而想要逮捕你。如果有5只不会飞的鸟粘在你身上,你就可以回到最后一个检查点;在此之前,你可以通过表演一些技巧来摆脱企鹅,比如冲刺或摇摆。
企鹅们四处逃窜:任何不捡起自己的腿和溜溜球的人都会被飞舞的人碾过。
乍一看似乎是一个奇怪的功能,但事实证明它非常有用,可以保持游戏的紧张感和节奏。这些企鹅也可以发挥创意:如果前几只企鹅只是跟着你跑,它们有时会在后面的关卡设置陷阱,试图预测你的逃跑路线,或者在你穿过探照灯时设置更多企鹅同伴。在一开始,追逐包很少是一个威胁,但当Penny的大突破随着游戏的进展而变得越来越清晰时,这种情况应该会很快改变。
说实话,我对《索尼克狂飙》没什么用,尽管这款游戏有很多品质和优秀的配乐——当《Penny’s Big Breakaway》曝光时,我仍然很兴奋。我的第一步和溜溜球秋千证实了这种感觉:老实说,有点习惯需要双摇杆控制,特别是因为无法控制的相机和有点棘手的旗杆——如果你想充分利用佩妮的潜力,你需要一些时间和耐心。
除此之外,Penny's Big Breakaway在第一个世界中吸引了我:有趣的运动,有很多可能性,加上迷人的展示和一些勇敢的探险家的收藏品。我只是快速浏览了一下奖励关卡,但我已经怀疑这里有一些真正艰难的挑战等待着类型游戏的粉丝。目前还不清楚《Penny’S Big Breakaway》发布的确切时间——感兴趣的玩家可以在PC、任天堂Switch、PlayStation 5和Xbox Series X | S作为平台发布的时候注册。