着手一个疯狂的任务:3D打印无价的游戏机器

手机作者 / 花爷 / 2025-07-11 05:54
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      这个视频游戏爱好者承担了一个完全疯狂的挑战:3D打印无价的机器  为了复兴历史上最古老的大众营销电子游戏,他越

  

  

  这个视频游戏爱好者承担了一个完全疯狂的挑战:3D打印无价的机器

  为了复兴历史上最古老的大众营销电子游戏,他越过了界限

  他决定在一个有点疯狂的挑战中取得成功,那就是以1:1的比例复制1971年的电脑空间街机!你一定会问我们:“除了它看起来很古老之外,这个标记还有什么不可思议的呢?”原因很简单:《Computer Space》是电子游戏史上第一款大规模营销的电子游戏。,不多不少。世界上现存的几个终端都在博物馆里,许多复古游戏爱好者梦想着在家里拥有一个。正是因为这个原因,Richard Horne开始着手设计一个终端,这次是3D打印的。

  基本的想法来自于一个电子学爱好者,他报告说他已经成功地重建了所有的计算机空间印刷电路,在TTL中,没有微控制器,没有ROM或Ram。剩下的,你可以从这里看到:讨论开始进一步深入,甚至提到创造一个新的机器,尊重诺兰·布什内尔和泰德·达布尼开发的原始机器的尺寸。

  正如您将在视频中看到的那样,Richard首先从零开始建模了一个较小的版本。的确,理查德·霍恩没有扫描终端,这是一个遗憾,因为物体的有机形状并不是最容易复制的。通过使用不同的存档图像,深入研究在线文档并依赖附近的其他终端(如Pong的终端),这位发烧友成功地将终端建模到最小的细节。

  3D打印机使用了近16公斤的塑料来制造要组装的部件,因为不,航站楼不是由大型3D打印机一次打印出来的。Richard Horne解释说,如果在任何地方出现错误,只要纠正错误,然后打印待更换部件的小部件就足够了,而不是把所有部件都打印出来。然后将不同的部分像拼图一样组装起来,然后粘合在一起,每个部分之间等待一段时间,等待胶水变干。现在终端已经准备好了,剩下要做的就是给它装上电路,当然还要装上显示器使它正常工作。约会定了!

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