

看着成年男女自愿穿上红色和黑色的康康舞裙,在舞台上跳起活泼的踢腿舞,这在日本并不常见。
但这只是你在东京沉浸堡(Immersive Fort Tokyo)几乎肯定能看到的其中一件事。这是Katana Inc .新建的互动式室内主题公园,该公司首席执行官森冈刚(Tsuyoshi Morioka)在日本环球影城(Universal Studios)将康卡斯特(Comcast)的哈利波特魔法世界搬上了现实。
“沉浸式东京堡垒”于今年3月在台场的“娱乐岛”上开放,占地3万平方米,共有两层楼,约有10个不同的“景点”。每一个都有自己的互动故事情节,无论是《韩塞尔和格蕾特》(Hansel and Gretel)里糖果旋转的小屋,里面都摆满了甜点自助餐;在全红色的卡巴莱酒店互动用餐;或者像一个精心设计的密室一样,需要合作解决谜题的谋杀之谜。把它想象成纽约市的“不再睡觉”,乘以10。
在一个公共交通几乎是沉默的国家,人们很少与不认识的人交谈,这些自发的公共表演形式似乎是典型的“非日本”。但Katana正在学习如何克服文化障碍,到目前为止,它似乎是有效的。
在5月中旬的一次访问中,人们走出了自己的壳,与演员和其他客人互动,甚至上台展示他们的动作。在每个景点结束时,紧张的气氛都被全身心的参与所取代,互动场景——用灯光效果和环绕声丰富地分层服装和道具——模糊了现实与虚构之间的界限。
Katana营销高级合伙人Koh Tamura表示:“在是否有勇气迈出第一步方面,人们比我们预期的要犹豫一些。”“但自从开业以来,我们做了很多改变,我认为现在我们基本上解决了这个问题。”
田村说,演员们已经学会了积极地推动和帮助客人克服他们的紧张情绪,引导他们并一起迈出第一步。人们可能会继续回到游戏中,因为每个故事情节都会揭示出独特的结果,这取决于个人和团队每次如何决定。
该公司表示,这一概念尤其引起了二三十岁年轻人的共鸣,他们参加面试的人数最多。成人门票每次票价高达6800日元(203令吉),这还不包括餐厅的食物和饮料,也不包括像福尔摩斯主题剧场这样的特别景点,这使得它的票价与东京迪士尼乐园相当。此外,该公司表示,希望实现与日本其他知名主题公园相似的销售额。
娱乐新风尚
东京对沉浸式体验并不陌生:毕竟,这里是飘逸的数字艺术工作室teamLab(它自己在沉浸堡附近经营着一家沉浸式艺术博物馆)和许多高科技VR游戏的诞生地。但是,东京沉浸堡将观众从观众转变为参与者的方式,使它与之前的任何一个都不同,更类似于沃尔特·迪士尼(Walt Disney)以《星球大战》(Star wars)为主题的银河星舰(Galactic Starcruiser)体验,在这种体验中,客人在酒店过夜,进行为期两天的沉浸式任务。
一旦游客进入主题公园,他们就会立即被带到一个欧洲小镇,那里有迷人的罗马式建筑。身着长裙的女演员会用“再见!”当他们经过时,像老朋友一样与游客分享镇上的八卦。每个景点都源于中心村庄;有些人需要排队才能进入,而另一些人则在中央广场内外的空地上进行。
在一个基于流行电子游戏《身份V》(Identity V)的景点中,参与者被分成六人一组,然后被扔进迷宫;游戏的目标是在被饥饿的巨型小丑追杀之前逃跑。事实证明,在旅途中寻找安全的地方,躲避噩梦般的巨人,是与陌生人建立联系的一种快速(而且心跳加速)的方式。

(值得注意的是,这种体验可能不太适合孩子:一些毫无戒心的孩子离开了沉浸式的追逐,哭着抓着父母。)
凡是有口语的地方,都是日语。鉴于对互动和合作的强调,这使得普通国际游客的参与成为一项挑战。到目前为止,还缺乏翻译;对于不会说日语的人来说,即使在网上买票也很麻烦。
田村说,Katana正在努力解决语言鸿沟。目前,一款应用程序为一个景点提供中、英、韩三种语言的实时翻译,让你沉浸在《韩赛尔和格蕾特》的故事中;接下来的步骤是确保游客知道该应用程序可用,并将这种翻译扩展到公园的其他部分。在我们的访问中,非日语人士茫然地盯着图像,为更广泛的情节寻找上下文线索。在某些情况下,他们很难与队友沟通。
田村说:“我们希望让外国游客的数量与日本环球影城的比例大致相同或更高。”这表明我们希望将国际游客的比例从5%提高到15%左右。
在没有语言障碍的地方,武士刀可能是明智的选择。
以灯火辉煌的卡巴莱餐厅为例,穿着羽毛的舞者、眼花缭乱的歌手和深情的号手在桌子间欢快地滑动,表演着碧昂斯的《单身女郎》等现代热门歌曲,吸引着食客们加入进来。
这似乎就是你让一群保守的日本人穿上奢华的服装,表演踢腿的方式——这是一种能量释放,是日本出了名的保守和勤奋文化急需的解毒剂。
田村说:“人们通常因为工作或上学而压力很大,以至于他们无法真正做自己。”“这个公园不仅改变了人们的生活环境,也改变了他们可以成为的人。在这里呆一天就能真正摆脱压力,让人们充满活力。”
到那时,游客们都带着灿烂的笑容离开了每个景点;我们听到许多顾客对他们的朋友(和陌生人)滔滔不绝地说他们玩得有多开心。
当然,世界上许多城市的人们都需要缓解压力,这正是问题的关键。
田村说:“未来,我们希望把这个想法带到纽约、伦敦、拉斯维加斯或巴黎等以娱乐闻名的城市。”他指出,海外对日本或动漫相关景点的需求很大。“我想国外的人肯定会喜欢这个。——彭博社

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