


最初的《战锤40000:太空陆战队》很容易被遗忘。尽管该项目嵌入了丰富的爱,但它并没有给人留下深刻的印象,这是一种讽刺,因为Game Workshop的黑暗科幻宇宙是最迷人和原创的特许经营之一。
它充满了太空工事,混沌恶魔和高度先进的艾尔达里,仅举几个派系。人性是一切的中心,但这是一个残酷的、军国主义的版本,夹杂着对权威的宗教热情。《战锤40000:太空陆战队2》将玩家带入这个世界,扮演原作的主角德米特里安·提图斯。在他的英雄事迹之后,由于他对腐败能量的不同寻常的抵抗力,他被贴上了异教徒的标签。他从记录中消失了,只是在试图拯救卡达库星球免受暴民入侵时再次出现。
这种类似昆虫的生物是一个危险的敌人,当一只卡尼法克斯重伤提图斯时就证明了这一点。他几乎死了,但又复活了,并最终与他的旧派系超级陆战队团聚。他的任务是和两个新队友加德里尔中士和查肯兄弟一起重新投入战斗。他们必须抵御一波又一波的适应性极强的生物,并拯救神秘的极光计划的领导人。

这导致了更多的阴谋,因为拼凑在一起的团队在与无休止的部落和来自Titus过去的混乱敌人战斗时,学会了如何工作和相互信任。
增加了远程和近战的趣味
从一开始,《太空陆战队2》便确立了作为第三人称射击游戏的独特愿景,即玩家可以远距离攻击,但如果需要的话也可以将其与近战相结合。玩家要对付的是暴发户的洪水,这是一个以数量压倒军队的外来敌人。作为Titus,玩家大多是地面居民,他们必须从远处轰炸敌人,但当他们靠近时,他们可以转换到近战武器。
白刃战也有自己的障碍,因为玩家必须学会招架和躲避攻击。开发商Saber Interactive在游戏中添加了更多智能机制,在不太复杂的情况下突出战斗。例如,当玩家看到一个蓝色圆圈提醒他们即将到来的攻击时,如果他们按下方块按钮,就可以很容易地避开敌人。在此之后,玩家可以用手枪进行一次有力的打击。

另一个问题是如何在战斗中恢复生命值。当玩家涉水进入敌人的海洋时,他们必须不断挥动他们的电锯剑来维持生命,因为消灭炮灰会恢复生命值。此外,《Titus》还有一个护甲条,可以让玩家获得额外的生命值,但当它在敌人的攻击下崩溃时,玩家可以通过击晕敌人来补充护甲,并通过按下执行按钮来血洗敌人。
这是最合适的武器
武器提供了另一种战略元素。《太空陆战队2》限制玩家只能使用两种枪械和一种近战武器,但这也给了他们大量的机会去更换武器。他们必须根据环境和他们期望发生的事情来调整每个级别的方法。如果有开阔的视野,最好选择带瞄准镜的远程螺栓枪。如果提图斯进入一个充满走廊的地下区域,他们将需要一把熔化步枪来对付那些狭窄的区域。
Saber Interactive还改变了能力,以创造更多的多样性。在几个关卡中,Titus和他的船员穿上了跳跃包,可以让他们在空中翱翔,从上面攻击敌人。它被使用了几次,并在某些阶段创建了一个很好的垂直,但遗憾的是,它没有得到足够的使用。

各种各样的能力和有限的武器支撑着一个简单的任务设计。主要战役并没有要求玩家完成太多复杂的任务。相反地,《太空陆战队2》更加依赖于《战锤40000》宇宙的传说,创造了玩家抵挡暴民群的史诗般的时刻。
很棒的合作体验
值得庆幸的是,这并没有延伸到多人模式中,因为玩家将在多人模式中花费大量时间。《永恒之战》是一款优秀的竞争模式,不同职业的玩家可以相互战斗,而出色的操作模式允许玩家扮演备用小队的角色,帮助Titus在中央战役中发挥作用。这有点像主叙事的反面。
在这些合作任务中,玩家可以从六个职业中选择一个,并组成一个三人小队来完成一个目标。这就是团队合作发挥作用的地方,因为玩家面临更困难的环境,必须依靠团队的各种技能来生存。它也充满了更复杂的任务,需要更多的协作。

主要战役也可以合作进行,但《操作》的不同之处在于,玩家可以建造自己的海军陆战队。它拥有进程系统,让玩家能够将点数投入道具和武器树中。它允许玩家根据游戏风格定制一个职业,同时也为他们提供更困难的任务。
所有这一切创造了一款比原作更加充实和专注的游戏,同时利用了《战锤40000》宇宙的丰富神话。-湾区新闻集团/论坛新闻服务
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《战锤40000:太空陆战队2
满分4星,3星半
平台:PC, PlayStation 5, Xbox Series X和Series S
评级:成熟
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