海王星进军印度广告科技市场,三大新业务齐发引爆行业热潮

电脑作者 / 花爷 / 2026-04-26 19:25
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    【编者按】在游戏与广告科技深度融合的浪潮中,战略布局正成为企业突围的关键。近日,游戏巨头Krafton旗下的Neptune公司

  

  【编者按】在游戏与广告科技深度融合的浪潮中,战略布局正成为企业突围的关键。近日,游戏巨头Krafton旗下的Neptune公司宣布了其雄心勃勃的扩张计划,将目光精准投向了被誉为“下一个增长引擎”的印度市场。这不仅是一次简单的业务拓展,更是其依托母公司资源,将广告技术与游戏生态进行深度绑定的战略性落子。通过开发本土化技术工具、发力混合休闲游戏赛道以及构建新的广告平台,Neptune旨在打造一个从流量获取到商业变现的完整闭环。这一系列动作,能否在竞争日益激烈的全球市场中开辟出新蓝海?让我们一同关注。Neptune于20日宣布,今年将启动三项新业务,并重点围绕印度市场扩展其广告科技业务。自去年4月被Krafton收购以来,Neptune用了大约六个月时间讨论如何最大化两家公司之间的协同效应。基于其自身的广告科技能力,公司决定推进三项新业务,旨在强化广告科技与游戏联动的商业模式。Neptune正在拓展的三项新业务分别是:广告科技业务的全球扩张、混合休闲游戏业务的扩大,以及建立新的广告主平台。其中,广告科技业务的全球扩张重点瞄准印度市场。Neptune已于去年第三季度完成了针对印度移动环境优化的SDK开发,以及应对大规模流量所必需的基础设施建设。公司计划从今年上半年开始,以面向印度市场的热门移动游戏为先导,逐步引入该技术。此外,Neptune计划扩大对融合应用内购买与应用内广告的混合休闲移动游戏的投资和发行,并通过内部开发持续获取成功作品和用户流量。混合休闲移动游戏是一种将成长元素与简单操作、快速上手特性相结合的品类,在过去两三年间,已在全球市场展现出快速增长势头。Neptune首席执行官Kang Yulbin表示:“我们计划利用母公司所掌握的印度地区流量,在规模约达3万亿韩元且不断增长的印度广告科技市场实现软着陆。并以此为基础,逐步扩大在印度的广告科技业务。”他补充道:“通过快速扩大混合休闲移动游戏业务的规模,我们将抓住游戏业务增长和印度市场扩张的契机,推动广告科技业务实现一次飞跃。”

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