

编者按:在数字化浪潮席卷全球的今天,连我们童年记忆中最纯粹的积木也迎来了科技革命。乐高宣布推出“智能积木”,这不仅是积木本身的升级,更是对传统游戏方式的一次颠覆。无需屏幕,就能让手中的星球大战飞船发出激光声响,让黑武士登场时响起帝国进行曲——这听起来像是未来幻想,却即将在2026年成为现实。然而,这场变革也引发了忠实粉丝的担忧:当积木开始发光发声,孩子们是否会失去那份安静拼搭时独有的想象力驰骋?科技与传统的碰撞,究竟会开启游戏新纪元,还是会让简单快乐的本质渐行渐远?让我们一同走进这场积木界的智能革命。
乐高宣布对其积木进行一项重大更新,公司称这是“乐高50年历史上最具意义的进化之一”。
根据其官方新闻稿,2026年3月1日,乐高将推出智能积木——这是对经典2×4积木的一次互动性进化。
每块智能积木内部都搭载了一个定制设计的计算机、传感器和无线技术,使其能够检测嵌入在新乐高元件和人仔中的特殊智能标签。
这项创新使得套装能够以动态声光效果做出响应,创造出沉浸式的、无需屏幕的游戏体验。
首批产品将包括星球大战主题套装,内含标志性音效,如光剑的嗡鸣、爆能枪的射击声,甚至当达斯·维达和帕尔帕廷皇帝等角色就位时,会响起帝国进行曲。
乐高智能积木与此前带有科技元素的乐高产品不同之处在于,它使用无线充电板(避免使用一次性电池),并且其电池在多年闲置后仍能正常工作。
它们的技术能力包括:
由可定制合成器和内置扬声器驱动的灯光和声音输出
可检测运动、倾斜和手势的光学和惯性传感器
用于与其他智能积木通信的蓝牙网状网络
仅作为物理输入传感器的麦克风,例如通过吹气触发动作
每个乐高套装都包含智能积木、智能标签和互动人仔,这些人仔能展现独特的个性和反应。这些套装的规模明显小于传统的乐高星球大战套装,部分原因是为了抵消新技术的成本。
乐高首席产品和营销官朱莉娅·戈尔丁表示:“90多年来,乐高集团一直激发着全球儿童的想象力和创造力。随着世界的发展,我们也在不断创新,以满足每一代新孩子的游戏需求。乐高智能玩乐?是我们乐高游戏系统中的下一个激动人心的篇章,我们非常兴奋能够以如此规模将其带给全世界。”
乐高集团高级副总裁兼创意玩乐实验室负责人汤姆·唐纳森说:“乐高智能玩乐?的推出将创造力、技术和故事叙述结合在一起,让构建世界和故事变得更加引人入胜,而且完全不需要屏幕。我们坚信,我们正在为互动式、富有想象力的体验树立新标准,并迫不及待地想在今年推出时看到孩子们手中把玩这项创新。”
传统派粉丝对这种数字化方向表示担忧,一位粉丝在Reddit上发帖说:“不幸的是,我们不断剥夺当今孩子享受简单游戏乐趣的机会,那种无需持续感官输入、在安静卧室里让想象力自由生长的空间。现在一切都必须是个能‘智能’连接到其他小玩意的 gadget,玩具的成本也因此不断攀升。”