

【编者按】当全球游戏产业站在AI变革的十字路口,韩国巨头Krafton的一步棋,或许正悄然重塑未来游戏的样貌。任命首位首席人工智能官,不仅是企业架构的调整,更是一场关于“人机共生”的深度宣言——AI并非取代人类创造力,而是打开想象力的新维度。从伯克利博士到威斯康星教授,再跨界执掌游戏AI战略,这位学者型领军人将如何把实验室的前沿研究,转化为玩家指尖可感的沉浸体验?在实时交互角色、自研基础模型等探索背后,一场关于游戏开发流程、用户体验乃至行业增长逻辑的静默革命,已然按下加速键。以下带来详细解读:
韩国游戏开发商Krafton本周一宣布,已正式设立首席人工智能官这一全新职位,并任命原人工智能部门负责人李康旭担任此职,统领公司的技术战略布局。
作为首席人工智能官,李康旭将全面主导Krafton的人工智能研发工作,并负责制定公司中长期的AI发展路线图。公司表示,此次任命是基于他在前沿AI研究、项目落地与组织管理方面的深厚积累。
李康旭于2016年获得加州大学伯克利分校电气与计算机工程博士学位,自2019年起担任威斯康星大学麦迪逊分校教授。2022年加入Krafton后,他重组了公司AI研发体系,并牵头打造了自主基础模型。
去年,他还主导了与英伟达的合作项目,推出了“可实时交互角色”——一套能与用户即时互动的AI系统。
通过此番人事布局,Krafton计划进一步深化其AI驱动的游戏基础设施,拓展以技术为核心的业务创新。公司旨在通过AI提升用户体验、优化开发流程,并开拓新的增长空间。
“Krafton并不将AI视为人类创造力的替代品,而是将其看作拓展想象力的工具,”李康旭表示,“在巩固核心游戏业务的同时,我们将持续探索AI技术与数据的长期可能性。”