

流放之路:苦难将增加一个新的同名联盟,让你进入翠绿森林的曲折深处,在那里,厚厚的黑暗统治着,就像腐败的糖蜜。伴随着光束照亮的道路,冒险者必须小心翼翼地找到怪物并杀死它们——盲目射击是没有意义的,因为视野之外的任何敌人几乎都不会受到伤害,也不会让掉落的战利品掉下来。最终的目标是打败迷雾之王,驱散苦难。
在我们的旅程中,三个阿兹梅里朝圣者可以给我们一个新的优势,只要我们完成他们的任务。这些提升是随着开始的提升而累积的。Majis的保护者可以在他的武器上涂上药剂,具有超强效果的外来毒药(保证在满血状态下对敌人进行昏迷等)。酊剂被放置在小瓶槽中,可以影响附近的药剂。迷雾法师,在两个诅咒之间,可以消耗尸体变得更强大,以对抗同类的敌人。迷雾法师可以从他们的阿兹梅里朝圣者那里购买尸体,放在地上并在需要时使用,以在任何情况下生存……或者将他们转世为幽灵。最后,森林原初者将能够从其他优势中获得独特的符咒,基本上允许他们建立自己的混合优势。
除了对抗苦难的战争之外,这个大的更新将在基础游戏中引入新的机制。最后通牒联盟将整合常规内容。提醒一下,这个联盟在游戏后期的地图中提供了非常困难的竞技场。你打败的敌人越多,最终的奖励就越丰厚,但要小心:死亡会阻止你收集战利品。
研磨齿轮游戏公司也推出了超过100个变形宝石,一个新的系统,结合了替代质量宝石,迷宫头盔魔法和独特的介绍宝石的工作。变形宝石完全改变流放之路的基础技能。例如,坠落僵尸复活召唤一具空中尸体,它会坠落到目标位置,而不是和平复活。此变体造成区域伤害,并在生物死亡时触发效果。
因为列出流放之路:苦难所做的改动太长了,你可以在官方论坛上查阅所有的细节。资料片和相关补丁将于12月8日登陆PC, 12月13日登陆主机。