测试-邪恶修女破面具-救赎的时间已经到来!| Xbox

汽车作者 / 花爷 / 2025-07-22 11:57
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      近年来,在我们的小银幕和大银幕上,恶修女的主题已经被证明是非常多产的电影作品,并产生了巨大的热情。反过来,独

  

  

  近年来,在我们的小银幕和大银幕上,恶修女的主题已经被证明是非常多产的电影作品,并产生了巨大的热情。反过来,独立工作室Keplerians,专门从事手机恐怖游戏(特别是《Ice Cream》和《Mr Meat》传奇的起源),由于《Evil Nun the Broken Mask》而重新与这一类型联系起来。这款渗透生存恐怖游戏继承了《Hello Neighbor》的传统,是最初在PC和手机平台上发行的《Evil Nun》的翻拍版。如果原则保持不变,生存和逃离一个被诅咒的学校,邪恶的修女的回归激起了我们的好奇心,它是带着一定的热情,我们尝试冒险。该游戏由Carlos Coronado开发,具有法语翻译的优点,并于2023年12月7日推出主机版本(Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4和Nintendo Switch),以及Steam和Epic Games Store。

  第一节:你会成为一个聪明的孩子

  故事发生在六十年代的美国,从收到一封写给父母的奇怪的信开始,邀请他们送自己亲爱的孩子去一个夏令营,这个夏令营的地方至少可以说是不寻常的,因为这是一所宗教学校。我们一到老鹰初中,马德琳修女就出现了,她是一个恶魔般的修女,有着血红色的眼睛,拿着一把大锤子。这把我们打晕了,把我们锁在一个阴暗的房间里,然后我们意识到我们被困住了,但为时已晚。再见了我们天堂的小角落和天使般的修女们!

  主要目标当然是逃离这个地狱,为此,我们必须谨慎地探索这个地方。从那时起,这就变成了一款真正的捉迷藏游戏,因为潜行是游戏玩法的核心,也是我们成功的关键。我们每走一步,只要有一点可疑的声音,姐姐就会不知疲倦地跟踪我们。因此,像先生一样,我们必须狡猾,制定各种策略,以便在不被看到或听到的情况下移动,充分利用我们的环境。尽管最初的想法可能看起来过于简单且缺乏原创性,但挑战是真实的,游戏中有许多惊喜……

  第二节:你会像蛇一样在沉默中潜行

  探索和观察对我们的生存至关重要因为玛德琳修女的听觉异常敏锐而且行动迅速。幸运的是,她的脚步声和她红色的目光照亮了她所在的地方,出卖了她。此外,她远不是哑巴,而是用语言竞赛来挑战我们,伴随着哼唱或大量圣经经文,这有利于她的位置。

  随着我们的进步,我们发现了一个相当大的“比赛场地”。学校由关押囚犯的主楼、几层楼和一些外部建筑组成。

  由于我们没有任何地图,因此很容易迷失在肮脏和令人痛苦的走廊迷宫中,因此标题提出了额外的困难。锁着的门打断了我们的路线,我们将不得不解决谜题,以恢复相应的钥匙,发现他们隐藏的许多谜团……

  在我们逃跑的过程中,有几条路线可供我们选择,比如通风管道,它可以让我们从一个房间偷偷溜到另一个房间。但是要小心,门打开的声音表明我们的存在!我们也可以选择以传统的方式穿过沉重的木门,但它们的嘎吱声和咔嗒声很响,表明我们的位置。此外,橱柜和其他小家具可以作为隐藏的地方,这可以让你掩盖你的踪迹。所以,我们可以自由地逃跑或躲藏。

  我们的路上点缀着各种各样的东西,我们可以在闲暇时查看。有些是纯粹的装饰,而另一些则有真正的用途,例如,一个神圣的雕像,为了转移注意力而投掷和打破。所有这些可能性,可以根据我们的愿望组合或交替使用,提供紧张多样的游戏玩法,我们很高兴探索每个角落,研究所有可能的选择。因此,从修女的魔爪中逃脱,就像从捕食者的猎物中逃脱一样,很快变得令人兴奋。

  第三节:神圣的艺术,你将沉思

  很快,我们就惊喜地发现装饰之美,特别整洁,充满了神秘和秘密。多亏了虚幻引擎4的改进,游戏的图像更加平滑,并强化了探索阶段。

  此外,游戏得益于非常成功的灯光效果,就像从黑暗中发出的神圣光芒,出现并照亮某些黑暗的地方,与善与恶的主题完美协调。学校的外观也赢得了我们的心,在一个月圆的夜晚,建筑巧妙地照亮了,似乎在浓雾中挣扎着解脱出来,整个在我们看来就像一个幻影,(这让人想起斯蒂芬·金某些作品的氛围)。此外,热效应并没有被忽略,从邪恶的火焰中散发出令人窒息的热量,产生一种压迫的感觉。

  我们欣赏所提供的音乐背景,其美妙的旋律在我们的耳朵中产生共鸣,与游戏的虔诚气氛完美契合。有时,它们会变得谨慎和令人不安,例如在解决谜题时,有时则会迸发出抒情的激情,特别是在行动阶段。其结果是营造出一种巧妙的视觉和听觉氛围,这是游戏的一大亮点,能够带给我们最大的乐趣。

  我们对这些地方探索得越多,我们的好奇心就越强烈,因为我们发现了许多不同难度的秘密通道和谜题。通过阅读隐藏在设置中的笔记,我们可以发现故事情节既令人痛苦又令人感动,通过重放某些章节,我们注意到与任务相关的物体会改变位置,而密码是随机的。任务日志迫使我们执行非常嘈杂的行动,这将进一步强化挑战,但这对于我们梦寐以求的解放是必要的。最后,我们的最终目标是收集一个破碎的面具碎片,把它重新组合起来,朝着我们的最终目标前进。

  第四节:你要走你的十字架之路

  你知道,渗透无处不在,如果你像瓷器店里的大象一样谨慎,不要惊慌,kepleerians已经想到了你,整合了几个难度模式,使所有人都能访问该标题。因此你可以选择简单,正常,困难或噩梦,这会影响修女的智力,视力和听力以及她的移动速度。我们已经测试了每一个,区别是明显的,并提供了独特的体验。

  对于你们中的新手来说,幽灵模式的加入是非常巧妙的,因为修女既不能看到你也不能杀死你。我们建议将其作为掌握游戏机制的第一步,从而创建一个位置的初始地图,这在某些迷宫位置非常有用。随后,你当然可以在更高的难度水平上重复冒险,对于你们中最老练和最狡猾的人来说,噩梦模式是要求和惩罚游戏玩法的承诺,你已经被警告过了!

  第五节:魔鬼隐藏在细节中

  不幸的是,一些消极的方面破坏了我们地狱般的生活。首先,我们遇到了一些非常恼人的bug,比如任务完成后物品消失的问题。这些东西一旦掉在地上,就会完全消失,迫使我们重新开始一款新游戏。

  此外,如果游戏失败,或者你没有完成所有目标就离开了游戏(游戏邦注:每天3个目标,4天内完成),那么游戏将在第5天结束。因此,你将失去你的进步,你将别无选择,只能从头开始,这可能会非常令人沮丧。

  最后,我们希望玛德琳修女能以更完美的恶魔形象来吓唬人,因为她不仅不可怕,而且近乎滑稽,这是非常令人遗憾和矛盾的。

  游戏提供了一个良好的生命周期,但取决于你解决谜题的技能和选择的难度水平。它由6个章节和4个不同的结局组成,这给了它很好的重玩性。

  在Xbox系列上测试

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