

尽管PlayStation前首席执行官肖恩?莱登(Shawn Layden)批评独家游戏存在风险,但他表示,独家游戏仍然很重要。他在最近一期播客中解释了这一点。
在最新一期的PlayStation播客What's Up节目中,肖恩·莱登是嘉宾。这是SIE America的前总经理,PlayStation Studios的前主管。
在这里,这位62岁的美国人谈到了第一方游戏的重要性:“排他性总是很重要,因为它有助于专注并突出你的平台的功能。从技术上讲,你在这里能做什么在别处不能做的事?”
但是,在某些情况下,排他性就不那么必要了。一个平台越成熟,市场越认可它的地位,排他性就越不重要。
此外,Layden还描述了索尼PlayStation早期对独占性的态度。他将其与任天堂和世嘉进行了比较。
“PlayStation从来不是第一方平台。如果你看看90年代的任天堂和世嘉,他们的第一方产品占据了软件市场的最大份额。你可以在N64上发行游戏,但排名前10的游戏总是任天堂的游戏。”
在昨天Venturebeat的采访中,Layden批评了电子游戏的排他性。他消极地看待相关的限制,这就是开发人员需要“拓宽渠道”的原因。这对于免费2人游戏和在线服务游戏来说尤其如此。
另外,这位前PlayStation高管建议降低开发成本。要做到这一点,工作室必须在某些产品上偏离AAA模式。因此,他希望“双a游戏的回归”。
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