继《质量效应:仙女座》和《圣歌》之后,《龙腾世纪:守护者》的创意总监表示BioWare决定“从过去的成功案例中寻找灵感”

红酒作者 / 花爷 / 2025-06-01 16:11
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    BioWare在过去10年里只发行了4款新游戏,其中2款表现不佳,所以它借鉴了之前的成功经验制作了《龙腾世纪:守护者》。 

  

  BioWare在过去10年里只发行了4款新游戏,其中2款表现不佳,所以它借鉴了之前的成功经验制作了《龙腾世纪:守护者》。

  创意总监John Epler在接受GamesRadar+采访时表示:“对于我们来说,我们最近发行的两个项目《Andromeda》和《Anthem》,我们希望确保这款游戏能够以令人满意的方式呈现,能够讲述一个优秀且连贯的故事。”

  《质量效应:仙女座》发布后,评论家的评价褒贬不一。“不是一场灾难,但绝对不是这个系列所需要的全新开始,”我们在这部科幻续集的评论中写道。

  Anthem的情况更糟。这是BioWare尝试着创造一款即时服务射击游戏,而这与他们的掌心相去甚远。我们在评论这款短命的游戏时说:“空虚、令人沮丧,真的让我很难过。”

  于是,BioWare在《The Veilguard》中查看了自己喜爱的游戏目录。埃普勒说:“很多事情都归结为,好吧,让我们看看过去的成功案例。”“让我们看看我们之前做过什么。不是照搬,而是汲取灵感。”

  这一策略似乎创造了奇迹。我们在评论最新的《龙世纪》时曾写道,《The Veilguard》是“BioWare向RPG形式的真正回归”。在等待了10年之后,粉丝们似乎也很喜欢这款游戏,因为它目前在Steam上的评价大多是正面的。

  《质量效应》三部曲、《星球大战:旧共和国骑士》以及前两款《Baldur’s Gate》游戏都是BioWare的成功典范,所以很高兴看到BioWare重回正轨。

  如果你想从这家传奇工作室获得更多信息,那就看看你现在可以玩的最好的BioWare游戏吧。

  类别

  PC游戏PS5 Xbox系列X平台PlayStation Xbox

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